第48章 ……我永远不亏(2 / 3)
一艘长达三百米的战舰,具体有多少操作猿员咱们不知道,就算他一百个,不过分吧,这都是往少了算的。
一百个一艘,击毁八万艘,这可就是八百万高素质猿类,可不是每一个猿都能操作战舰的。
培养出这些高素质猿类需要的时间和精力以及资源,不用想都是一个天文数字。
这次只是一波战斗,从一开始到爆蚊消耗完,才过去不到两个小时而已。
两个小时的时间,两三天时间孵化出来的虫群,直接打没猿类二三十年的积累,明明是虫群赚到了好吧。
这还没算之前的战斗呢,那可是几十万战舰的损失,几千万猿类高素质猿才的死亡。
一个多月的时间,六七十年甚至百年的积累化为一空,战争的可怕可想而知,这可能就是虫群能够无往不利,被称为天灾的原因吧。
这次仅仅是对人才的消耗,还没算资源的消耗呢,一艘战舰对资源的消耗,可不是一两只爆蚊,或者一两只异龙可以比拟的。
总结一下,还是那句话,你可能会赚,我永远不亏。
对了,值得一说的是超级母舰制造的舰载机,其实都是无人机,半智能系统控制,加上人工远程辅助。
这样虽然可以大幅减少人员的消耗,可问题是这样的无人舰载机,战斗力可远远比不上那些有舰员的战舰。
无人舰载机是依靠数量取胜的,战斗力弱点也情有可原。
在和别的文明作战时可能无伤大雅,但问题是,他们现在的敌人是虫群呀,虫群取胜的关键也是数量呀。
单个弱一点肯定问题不大,但一样的弱一点,十万个弱一点,几十万个弱一点呢?
这么多个弱一点加起来,实力的差距就会出现无法弥补的鸿沟,最终导致整体战争的失败。
接下来的战斗,蒙受巨大损失的猿类舰队失去了之前的气势汹汹,在数量还有优势的情况下,转变成了保守战术。
无人舰载机顶在最前面,而其他的有载员的战舰,则是在舰载机背后疯狂输出,没有再和虫群舰队狗斗的意思。
不得不说,他们的选择十分正确,虫群单位体积小,机动性高,近距离狗斗优势极大,但超远程攻击手段不是很多。
不像猿类舰队,导弹可以在虫群的射程之外发射,激光束也是可以基本无视距离,只是会被削减一些威力。
虫群不行,打不到就是打不到,除非将敌人纳入射程之内,否则根本没用。
虽然可以让虫群单位将攻击释放出去,攻击也会自己向着对面飞。
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