第46章 想死都难的虫后(2 / 3)

形机甲敢用自己的关节攻击,很可能还没把敌人打死,自己的机甲关节就有可能因为反震被毁坏。

几百公里的距离,按照那些机甲部队的行军速度,一个小时的时间,应该就会到达。

毕竟这颗星球重力不高,所以速度会很快。

机甲部队的数量大概是十万的样子,现在只孵化了虫后,虽然不知道那些机甲威力怎么样,但只有虫后,肯定是打不过的。

没办法,云奕只能分出一些幼虫来孵化跳虫了,因为有些虫后注卵,所以孵化场的幼虫还是挺充足的。

一半孵化跳虫,一半孵化虫后,虫群数量的提升还是挺快的。

一个小时的时间,虫后们的注卵技能就没有停止过,最终孵化出了两千多的虫后,以及一万多的跳虫。

这个时候,机甲部队也已经来到了主巢群十几公里之外,云奕没有犹豫,留下34只虫后继续注卵,剩下的虫后和跳虫,全部都被云奕命令去阻止猿类的地面部队。

同样,主巢群中的幼虫,还是一半孵化虫后,剩下的一半孵化跳虫和工蜂。

几分钟后,虫群地面单位和敌人的机甲部队接战,云奕发现这些猿类机甲,远程武器只是打一个弹匣,然后就抄起合金长剑,和虫群近身肉搏。

你别说,这些机甲部队近身战斗还挺厉害,凭借体型优势,有点碾压跳虫的意思。

不过问题不大,和空战不同,地面战斗每次和虫群接战的机甲并不多,大概一万的样子,让他们的兵力优势,不太好发挥出来。

一台三米多高的机甲,大概能够换五只跳虫的样子,看起来虫群是吃亏了,但问题是,机甲被消灭就没了,这可不是猿类的母星,根本无法补充。

而虫群呢?有主巢群,也有资源,跳虫这种虫群最最基础的作战单位,可以随时随地补充好吧。

总体而言,只要不是跳虫一次性死光,别说一台三米的机甲换掉五只跳虫了。

就算一台三米多高的猿类文明机甲换掉十只跳虫,虫群也是赚的,谁让现在虫群是主场作战,可以补充呢。

说来也讽刺,本来是猿类文明的恒星系中的一个行星,现在竟然变成了虫群这个外来者的主场,这可能就是虫群的优势吧。

只要能够孵化出主巢,不管是在哪里,都会变成虫群的主场,源源不断,悍不畏死,破坏力同样强悍的虫群单位,会利用数量,将敌人撕碎。

另外就是虫后,虫后是战略级别单位,可以远程攻击,对敌人有着非常大的杀伤能力。

自然成为敌人第一时间想要打击的

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