第三百一十九章 半决赛,G2(3)(2 / 3)

msi四强第一上单又如何。

所有技能都明明白白地放在这里,还能逆天不成?

纵使身经千百战,也不可能顶住菊花套电钻啊。

没说的。

干!

先喝下一口。

再放置一个滚动酒桶。

最后挺起肚皮,全力往前一撞!

肉,弹,冲,击!

林北用两段位移向后移动,紧接着往回拉,规避男枪的弹墙q,小范围的辗转腾挪确实精妙无比。

但这段时间里,kikis已经走到了不远的位置。

用qe两个技能和墙壁组成一个不规则的三角形,几乎封死了锐雯全部的走位空间。

酒桶e技能的宽度超过一个闪现,长度超过两个闪现。

锐雯往后闪没有任何意义,还是会被撞起来。

侧向闪现不存在。

至于穿梭闪现……

同样不太可能。

因为酒桶e的判定是身躯周围一圈,这个‘一圈’里面也包括了背后。

从肚皮前到背后的判定约为四百码,对穿梭闪现这项操作来说,仅仅有五十码的安全区域。

五十码是什么概念?

近战英雄的攻击距离,最短也有一百二十五码,即便如此,也给人一种贴在脸上的感觉。

五十码,比这还少百分之六十。

实际效果近乎重合。

最重要的是,这五十码不是固定范围。

是在千钧一发的博弈中,把握到不断移动,仅有一个点可以立足的安全区。

历史上。

无论比赛,还是高分路人局的精彩集锦,都没有穿梭闪现躲酒桶e的画面出现过。

这是一个仅仅存在于理论中,实战基本不可能完成的bug级操作。

kikis不相信林北能完成。

更不相信这一波强杀会失败。

场外。

pdd的脸上隐隐浮现出了不甘的神色。

外行看热闹。

内行看门道。

电光石火之间,解说和绝大部分的观众都处于茫然状态,被动等待着场上的博弈。

曾经打出过上单霸主称号的pdd已经猜测出了后续情况。

酒桶肥硕的肚皮越来越近。

越来越近

锐雯……

没有动!

更离谱的是,最近的时候,两个英雄之间模型似乎贴合在一起,感觉应该能够触碰到,结果硬生生擦身而过,好像猴子最讨厌的平行线一般!

“??????”

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