第66章 尝试(2 / 3)

距离第三场比赛开始还有几分钟,fkd还有足够的时间,阿航有点抑制不住自己对游戏的热情,对队友说道。

他也想试一试。

“好。”

fkd的另一名刺客也直接陪着阿航进了训练场。

“正常打。”

阿航对队友说道,队友点头,拿起匕首就向阿航发起了冲锋!

阿航面对队友,手持匕首!突然切出了一颗闪光弹,想要复刻周扬的操作!

但是这么一个巨大的空档!直接被队友抓住!

直接一个加速越过了闪光弹!一刀下去阿航掉了将近半血!

“不对不对……”

阿航摇了摇头,不是这种感觉。

“再来一次。”

阿航加满血,队友再一次向他发起冲锋!

阿航这次没有执着于丢闪,主动迎了上去!

两方交缠在一起,阿航也没有强杀队友的意思,找到一个机会拉开了双方的距离,一颗闪抛到面前!

阿航顺势转身,在自己的身前再丢一颗!

嘣~!

嘣~!

两颗闪间隔的时间很短,阿航回头也不是不回头也不是,强行回头被自己白了……

而队友躲过第一颗闪之后,转身看到了在阿航身前抛起的闪!

有心理防备的他再次回头!成功再躲第二颗闪!

反倒是阿航自己被闪!阿航的尝试再一次失败……

“嘶……”

阿航摇了摇头,这个技巧,绝不仅仅是看上去那么简单!

无论是哪个方面,都需要超高级别的要求,包括操作!

因为你拿闪出来的时候是手持的状态,不是抛的状态,在所有fps类型的游戏里面,投掷物的投掷方式都有两种。

一种是扔,一种是抛。

默认的都是扔,在高强度对抗之中瞬间切闪光,再切换成抛的状态,抛在空中,同时自己转身,再切一颗闪光,再切成抛,再抛在空中,同时自己转身。

这个操作难度,实在是有点大!阿航已经属于操作流的选手了,但是还是无法达到理想的效果。

两颗闪的时机非常讲究,无论是丢一颗闪的时机还是丢第二颗闪的时机,快了半秒慢了半秒都无法达到理想的效果。

“不行,不行。”

“进组了,马上第三场开了。”

“嗯。”

第三场比赛即将开始,也没有更多的时间给阿航去练技术,不过这个技巧的操作难度,说实话,他很难驾驭。

这是一个从未在电子

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